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Os mostramos algunas de las novedades del próximo Fifa

Todos los que hemos jugado este año a Fifa´09 y PES.2009 nos hemos dado cuenta de que, por fin, EA parece haberle ganado la partida a Konami. Ya desde el año pasado con Fifa´08 y PES.2008 se apreciaban notables diferencias en el juego de EA Sports, pero ha sido este año cuando las diferencias han sido más notables.

Esperemos que este año Konami, como así parece, haya cambiado el motor de juego de Pro Evolution y volvamos a disfrutar con dos grandes juegos de fútbol.

Apenas tenemos novedades aun sobre PES 2010 así que vamos a analizar la ultima beta que se pudo probar de Fifa´10, desarrollada al 40%. Aun con muchas opciones desactivadas pudimos apreciar notables cambios.

Gráficamente el juego aprovecha el mismo motor usado en las últimas versiones, y que se ha ido mejorando entrega tras entrega, compenetrándolo cada vez más con las exigencias jugables: por ejemplo el césped se ha mejorado incluyendo más resolución, pero sigue sin dar la sensación de césped real desde la lejanía, aunque se acerca más.

También se ha mejorado la resolución de los futbolistas y ahora son más fotorrealistas en la distancia.

Centrándonos más en aspectos de parecidos a los jugadores, cabe destacar el gran parecido que hay entre las animaciones del juego y los movimientos de los futbolistas reales, pues en todo momento se mueven y se comportan sobre el terreno de juego como lo harían sus homónimos reales (Valdés salta como un tigre a animar a sus compañeros al evadir una situación de peligro en contra).

Cabe destacar el gran trabajo que han realizado en las animaciones de los jugadores, pues han incluido infinidad de animaciones nuevas y los jugadores dan toques, pisan y controlan el balón constantemente de cientos de maneras distintas.

Pero vamos a lo que interesa, no? Cómo es Fifa´10 a la hora de la verdad… a la hora de jugar un partido…

En esta ocasión desaparece totalmente la sensación de chutar un globo a la hora de realizar lanzamientos desde fuera del área, ya que ahora el balón sale despedido con el peso y la potencia normales para este tipo de lanzamientos, por lo que, con respecto a FIFA 09, los lanzamientos a puerta son ahora bastante más potentes y "pesados", desapareciendo también los efectos tan extraños que el balón hacía en entregas anteriores, pudiendo decir que los chutes siguen ahora también trayectorias algo más rectas.

Dirigir el balón ahora es más complejo, pues muchos más factores influyen en la dirección, potencia y éxito de nuestros disparos a puerta. Si nos pasamos con la potencia o disparamos en una situación de desequilibrio, el balón saldrá muy mal dirigido, lo que, sumado a la inteligencia de los porteros y su agresividad, hará que debamos ser muy precisos para conseguir marcar un gol, además, desaparece totalmente la sensación de que es la pelota la que va al portero, y no al revés, ahora esto se ha "humanizado" mucho más.

También se han mejorado los uno contra uno contra el portero, pues ahora será más difícil cruzar el balón cuando el portero esté muy cerca nuestro, pero sin embargo será más fácil quebrarlo con un regate adecuado, algo que se acerca más a la realidad que sucediendo lo contrario como ocurría en FIFA 09.

También se ha dado mucha importancia a las físicas de choque, pues ahora podremos chocar contra nuestros rivales de una forma más natural y realista, siendo impresionante el resultado que han conseguido, pues habrá todo tipo de cargas, legales e ilegales, agarrones y empujones de todo tipo y libres en todo momento de ser cancelados.

Cabe destacar también que ahora los defensas son más contundentes a la hora de entrar en segada, sin necesidad de hacer falta cada vez que se lanzaban como ocurría en FIFA 09.

Sin embargo, a la hora de realizar una entrada suave o normal, ahora están sujetos a fallar algunas veces, cosa que no pasaba en FIFA 09, ya que era imposible irse de un defensa utilizando el físico cuando te encaraba cara a cara, ahora no es fácil, pero tampoco es imposible, cosa que le dará una pequeña ventaja a los jugadores más habilidosos y acerca al juego al realismo absoluto.

Que es eso que hemos oído que los jugadores se mueven ahora en 360 grados?

Pues que siempre hemos jugado con las 8 direcciones que tiene un game pad (las 4 direcciones y las 4 diagonales), pero eso se acabó. ahora podremos andar y correr en la dirección exacta que marquemos con el stick analógico de nuestro mando, cosa que le aporta también al juego mucha más precision en jugadas y regates.

La velocidad del juego es muy similar a la de FIFA 09, cambiando algunos aspectos como el tiempo de reacción en pases y giros de los jugadores, que ha disminuido haciendo que la experiencia jugable mejore considerablemente.

La física del balón se ha trabajado a conciencia en esta entrega y a la hora de realizar los chutes, centros, remates de cabeza, controles, etc... parecerá que estamos viendo un partido de fútbol real, pues el balón se comporta de una forma muy similar a lo que lo hace un balón de fútbol sobre un terreno de juego. Ahora los efectos son menos pronunciados y más reales, algo que destacaba negativamente en FIFA 09, donde las faltas, centros y chutes brillaban por la falsedad de sus efectos y poco peso en el balón, además de dar una sensación muy lejana a la simulación.

Algo que también se ha mejorado bastante es la inteligencia y respuesta de los porteros, pues ahora, en situaciones de emergencia, serán mucho más contundentes, ágiles y agresivos, todo lo contrario que pasaba en FIFA 09, ya que en las situaciones de emergencia solían quedarse pinchados e inmóviles.

Por ejemplo, al realizar un centro que se envenena hacia portería, ahora el portero despejará a mano cambiada en vez de quedarse quieto mirando como pasa el balón. En las vaselinas son más ágiles e inteligentes, aunque se la tragarán si la vaselina es perfecta, como ocurriría en la vida real.

Como novedad, ahora también podremos lanzar faltas rápidas, tanto rasas como altas, y podremos elegir rápidamente el jugador que queremos que lance la falta pulsando RB o R1 y eligiendo el jugador deseado para lanzarla.

Y ahora viene la que puede ser una de las más grandes novedades en la historia de los videojuegos, en lo que a futbol se refiere.

Os imagináis poder entrenar jugadas ensayadas y luego poder ponerlas en práctica con tus amigos o en el juego online?

Desde el Arena, podemos acceder a un modo Training pulsando el botón Back/Select. Desde ahí, podemos configurar muchas opciones, como jugar un partido de entrenamiento de 5 vs 5 y multijugador local, practicar saques de falta, corners o cualquier jugada a balón parado. Podemos dibujar sobre el campo la trazada del movimiento que deseemos que hagan los jugadores y recrear un sinfín de jugadas y estrategias. Luego podemos ponerle nombre a la jugada y guardarla, para finalmente asignarla a la dirección que elijamos del D-PAD. De este modo podemos acceder de manera rápida a las jugadas que vayamos creando en el campo de entrenamiento. El juego dispone de una colección de jugadas predefinidas que podemos seleccionar, pero la gracia está en poder inventar nuestras propias jugadas y ponerlas en práctica en el campo.

Resumiendo, FIFA 10 no se ha dormido en los laureles y ha sabido encajar el éxito que consiguió con FIFA 09 de la mejor manera posible, es decir, erradicando prácticamente todos los fallos jugables que tenía el juego anterior para así satisfacer las peticiones de los usuarios que jugando a FIFA 09 se sentían frustrados.

En algo más de 2 meses podremos disfrutar del que puede ser el mejor juego de futbol de la historia.


Comentarios
user image Gamald 21/7/2009 - 17:56

            tanto como de la historia xD Pero lo cierto es que ya keda menos ;)

user image TrAbUkiNg 21/7/2009 - 22:46

            todo esto es fifa ps3

user image RaFa NaDaL 21/7/2009 - 23:45

            Pues si.....pero este año me pongo las pilas en PS3 y en Pc gogo!TRABUKING

user image JuLi0 22/7/2009 - 13:05

            con lo q va molar jugar en ps3, no se yo lo que jugaré en PC... pa dar x culo, como siempre :D

user image FiLoS 28/7/2009 - 12:12

            Auguro el primer bug, en las jguadas ensayadas, al sacar la falta no se detecta el fuera de juego. Ojito al detalle. xD

user image geminis 2/8/2009 - 00:38

            para cuando sale el fifa 10